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无限之魂(infinity souls)日服最新版本

无限之魂(infinity souls)日服最新版本

类型:角色扮演更新时间:2023-12-10

游戏介绍Information 推荐Pushing

游戏截图

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小编点评:组织在不久的将来阻止网络犯罪并营救受害者的战斗

游戏介绍

Aniplex最近开发的新作品《无限灵魂infinitysouls日常服务》已经上架。他们都建立了负责真纪的游戏的情节故事。这部作品是一款犯罪和救援角色扮演游戏,描述了一个组织在不久的将来阻止网络犯罪并拯救受害者的战斗。

游戏介绍

官方表示,这部作品代表了魔法少女奈叶(魔法少女奈叶)リリカルなのは)》系列都筑真纪负责系列构成和主要情节的犯罪& 救援RPG。由于网络技术的进步和发展,游戏舞台来到人类身边,获得了许多好处。一方面,新型犯罪「电脑犯罪」时代也层出不穷。这部作品的故事就是描述一群即使受到计算机犯罪的伤害也要帮助他人而拼命战斗的人物。

主要画家邀请四川修一、依河、希,为这部作品创作了60多个特别的作品 名字以上的角色;开发Clover,如曾经手中的“悠闲世界树” Lab 负责采用地图战斗、复数波战斗等高战略玩法。

游戏开发人员

原作:Seven Arcs

系列构成,主要情节:都筑真纪(魔法少女奈叶)系列《DOG DAYS》系列)

美术监制:川上修一(魔法少女奈叶INOCENTS)

主要插图:川上修一、依河、希《魔法科高中劣等生追忆篇》(绘画

开发:Clover Lab(《悠闲世界树》、魔界大战)

游戏评测

一个描述网络犯罪战斗和营救的故事

《魔法少女奈叶》系列的原作者和编剧都月真纪负责这部作品的系列组成和主要剧本。

舞台是公元2048年,是一个惊人而接近的时代。然而,在这部作品的世界里,将信息终端嵌入体内是很常见的。梦幻内容,被称为“全感官输入VR”,普遍流行。

▲ 进入名为“Ride Pod“机器,潜入网络世界。第二个是东田佳琳,这个故事的主角。

▲ 另外,故事部分可以关闭新闻窗口,也可以查看故事的文字并跳过。

随着这些技术的发展,也出现了利用虚拟现实空间的新网络犯罪。通信信息防御机制 (CIG) 作为一个组织,旨在对抗这种网络犯罪,拯救受害者。

玩家将成为 CIG 负责收集、培养和指挥人力资源的东京分公司指挥官。

▲ 指挥官姓名、代号、支部名称可自由设置。

在网络犯罪发生的地方,被称为“幽灵(空心)”的人工智能在虚拟世界中恶意干扰人类,CIG成员在制服空心的同时拯救受害者。

由于官方网站上列出的类型名称是“攀爬救援RPG”,故事将强调救援,而不是简单地画不规则的战斗。就是这样。

▲ 序章描述了受害者的救援场景。比如后面要描述的,也是游戏中的一个元素。

这部作品主要是关于虚拟空间中的战斗和救援,但除了虚拟方向之外,技术水平也相当高。例如,即使在现实世界(作品中),人形机器人的出现也与真实的人类机器人没有什么不同。它似乎。

一个名为“赛博警犬”的有机终端也出现了。它既具有狗的跟踪能力,又具有人类的智力。世界对未来的感知比公元2048的数字要强烈得多。

▲网络警犬胡桃出现在官网上。因为叫警犬,耳朵和尾巴都像狗。

▲镜龙香被主角任命为指挥官,外表年轻,但也有人说她的大脑老了,看来年轻只是身体的“假肢”。

▲ 当人们拒绝火神的预约时,会有关于某个国家RPG的消息,需要重新选择选项。我很高兴为我想要选择的选择做好充分的准备。

与会员交流

所谓的主要任务是“故事”模式,但故事相对简单,并不意味着在游戏之间长时间阅读文本。

相反,在这部作品中,除了故事,还有一个“工作人员”菜单,可以与主要成员互动。

在这里,您可以享受和救援(gacha)成为朋友的成员的个人对话和画中间故事的支线故事。

▲ 聚光灯照在交流中的每个角色上,比如用声音听短句,读角色参军的原因。

▲ 在角色的个人资料图片中可以看到登记卡也是独一无二的。

▲ 支线故事中会有一张图片,请与故事一起查看。

有交流的角色可以通过出示每天可以获得的“食物券”来听对话,提高羁绊水平。

随着羁绊等级的提高,可以观看更多的剧集,通过观看特定的剧集可以解锁特殊技能。

战斗是自动 x 模拟!

“Infinity Souls“战斗是在由方格组成的路线上移动一个小队,与敌人骑在同一个方格上时发生战斗的风格。

移动场景让人想起模拟游戏,但战斗本身是自动进行的,所以并不难。

▲ 移动部分可以自动向前移动,但您也可以单独指定移动目的地。此外,没有移动的概念。如果没有敌人或封闭的方格,您可以一次移动到远处的方格。

▲ 在战斗中,变形角色使用自己的技能进行战斗。因为它是自动的,所以很容易注意运动。

▲若在战斗中积累了计量表,则可激活具有切入和华丽效果的“Drive Burst"。可在自动立即激活和手动激活之间切换。

每个任务的地图形状都不一样,但在很多情况下,地图上有很多敌人,有些敌人会是老板。

Boss前面的路线往往是封闭的,只有在满足消灭敌方单位的条件时才会打开。

此外,每个团队都独立为普通敌人战斗,但在老板战斗中也有多个团队可以同时战斗。你也可以在战斗中切换排,这样你就可以在与强大敌人的战斗中享受全面的战争

因为友军移动后敌人可能会移动或攻击,所以类似于模拟游戏的策略,比如移动哪一排也很重要。

▲ 点击图片右侧显示的图标,更改战斗排。如果你想在不放弃的情况下清除失去行动能力的盟友,这种变化似乎很重要。

▲ 有停在顶部时恢复HP的方块,损坏的方块,以及可以获得物品的方块。

另外,根据任务,地图上可能会有受害者。

在这种情况下,你可以在特定的广场上停下来进行救援活动。如果救援成功,你将获得奖励(即使你失败了,你也可以再试一次)。

▲ 主动救援似乎不错,不仅是因为人道主义,还因为游戏中的福利。

编队也很重要!

在战斗中,排的形成和在地图上选择路线一样重要。只要战斗是一辆基本的汽车,就可以说阵型是胜负的区别。

一个团队最多可以组织三个单位,可以派遣的团队数量根据任务而有所不同,但编队画面上准备了五个团队名额。

角色具有集群、位置、角色和属性等元素。我不确定每个人都会产生什么样的效果,但这将是发布后组织的重点之一。

有五种集群:天堂、光辉、闪光、机器和警察。这似乎是一个表示故事属于的单元类别。

▲ 官网的人物介绍画面也显示了“天”、“心”等字样。

位置分为前卫、中卫和后卫,这与战斗中的阵型有关。

没有任何约束,单位不可能组织在同一位置,只有前卫才能固化。

▲ 还有横排攻击的射程技术,所以根据任务分解阵型或反向排列的策略似乎也很有用。

顾名思义,表示单位的角色有一些不寻常的类别,如枪手、弓箭手和射手,以及一般的攻击者和治疗师。

属性方面,火、水、风三种加“无”有四种,但这次播放的版本中,大部分角色都被归类为无,还有很多看不懂的部分。

▲ “角色列表”Koubou屏幕上的过滤器显示。由于没有属性,它可能是不同于所谓三元属性的元素。

CIG的故事会是什么样子!

以拯救虚拟空间中受害者为主题的“无限灵魂”。

除了游戏部分的自动进度外,强制攻击角色的能力还可以根据持有角色的训练状态进行修改,因此即使是不习惯游戏的人也可以顺利进行。

如果你对都月先生绘制的《魔法少女奈叶》系列最近的网络犯罪场景感兴趣,那么这是你必须看到的。

另外,虽然一开始可以玩,但是看不到全貌,但是有很多训练元素,比如收集武器和配饰,收集物品,强化角色。

它可以作为一个女孩扮演积极角色的单元来享受,所以即使你对视觉和系统感兴趣,也请在作品发布时播放。

游戏信息

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